Pragha Music Player, un reproductor de música ligero

19/09/2017 0 comentarios

Pragha Music Player es un reproductor de música de software libre. En el mundo del software libre conocemos muchos reproductores de música, pero, ¿Por qué Pragha es diferente?

Se caracteriza por ser un reproductor avanzado y ligero, que utiliza lenguaje C, sqlite y GTk. Es un reproductor de música completísimo y además su característica estrella es que nos permite utilizar todas sus funciones sin obstaculizar nuestras tareas cotidianas ni consumir muchos de los recursos de nuestro PC.

Características más significativas:

  • Se integra perfectamente con Gnome y Xfce
  • Diseñado en dos paneles (Biblioteca y Lista de Reproducción Actual)
  • Opciones de cambio de vistas de la Biblioteca (Etiquetas o Carpetas)
  • Admite la reproducción y la edición en diferentes formatos (mp3, m4a, ogg, flac, asf…)
  • Gestión de listas de reproducción
  • Control de reproducción con línea de comandos
  • Reproduce CD’s de audio
  • Notificaciones de escritorio nativas con libnotify

Actualmente se encuentra en la versión 1.3.9 y desde su nacimiento en Consonance Player se ha diferenciado del resto por tener las mismas características que cualquier reproductor de música, ser libre y sobretodo hacer que tu ordenador no consuma más recursos de los necesarios.PraMP

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Microsoft y Facebook trabajan juntos en el proyecto de código abierto para el desarrollo de la interoperabilidad de la Inteligencia Artificial.

15/09/2017 0 comentarios
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El compromiso de Microsoft es hacer que la Inteligencia Artificial sea más accesible y valiosa para todos. Con el propósito de lograr éste fin, Microsoft y Facebook se encaminan en un nuevo proyecto de código abierto que tiene como objetivo crear una representación de modelos compartidos para redes neuronales, a través de diferentes marcos de programación; también trabajan con otras organizaciones que comparten sus opiniones para ayudar a la comunidad de Inteligencia Artificial.

 

Llamado Open Neural Network Exchange (ONNX), el nuevo proyecto permitirá compartir modelos a través de ToolKit, PyTorch y Caffe2.

ONNX resuelve uno de los problemas clave en el ecosistema de aprendizaje automático del momento; por lo que permite representar modelos de aprendizaje, dando la posibilidad de transferir modelos entre frameworks.

Es el primer paso hacia un ecosistema abierto donde los desarrolladores de IA, pueden moverse fácilmente entre las herramientas de última generación y elegir la combinación que sea mejor para ellos.

 

El sistema funciona rastreando cómo una red neural generada, usando uno de estos framewoks se ejecuta en tiempo de ejecución y luego usa esa información para crear un gráfico de computación genérico que puede ser movido. Eso es posible porque cada uno de esos marcos produce un resultado final muy similar cuando se trata de computación, aunque la representación de nivel superior sea diferente.

 

En cuanto  a la optimización compartida, desde Microsoft explican que los fabricantes de hardware y otra empresas que ofrecen optimizaciones para mejorar el rendimiento de las redes neuronales pueden impactar en múltiples estructuras al mismo tiempo, si usan ONNX. A menudo, las optimizaciones se deben integrar por separado en cada marco de trabajo, lo que supone un proceso que consume mucho tiempo. La representación de ONNX facilita que las optimizaciones lleguen a más desarrolladores.

 

En este momento, el mayor problema con ONNX es que no es compatible con otros marcos de aprendizaje de máquinas populares, incluyendo TensorFlow, que se originó en Google y Apache MXNet.

Microsoft y Facebook, ha dicho que esperan que la comunidad de código abierto colabore en el desarrollo de ONNX, por lo que el soporte para más marcos será posible en un futuro.

 

La versión inicial del código ONNX y la documentación están ahora disponibles como código abierto eh GitHub.

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LA IMPORTANCIA DEL SOFTWARE LIBRE EN LA ADMINISTRACIÓN

12/09/2017 0 comentarios
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Se ha observado, en los últimos tiempos, la creciente demanda y utilización de software libre en el sector público. Sus ventajas; permite editar y mejorar las aplicaciones y programas, y lo más significativo, a un coste más económico.

Además el código abierto representa las bases de diversas aplicaciones y programas informáticos de nuestro uso diario y  común, como: WordPress, open office, Mozilla Firefox, el sistema operativo Linux, los paquetes estadísticos R, o de información geográfica, como QGIS, entre otros.

El software comercial se utiliza masivamente por empresas, personas privadas y administraciones públicas, constituyendo prácticamente la única opción para la mayoría de los usuarios. Sin embargo, existen numerosas alternativas de software libre y gratuito tan eficientes o más que las comerciales.

Hoy en día, esto pasa a ser un caso real en el ayuntamiento de Madrid, gracias a la iniciativa “Madrid decide”, donde se debaten los próximos presupuestos participativos para 2018, y a través del cual se ha propuesto un plan de migración de los sistemas del ayuntamiento a software libre.

La implantación de software libre en la administración pública es imprescindible por varios motivos:

  • Los proyectos desarrollados por el ayuntamiento y financiados con dinero público al publicarse como software libre benefician a más gente aparte del ayuntamiento y además pueden ser mejorados por empresas o profesionales ajenos al ayuntamiento siendo el beneficio mutuo y el coste menor (un ejemplo es el software de esta web)
  • La construcción y migración a software libre genera empleo y conocimientos en empresas locales al contrario que la compra de licencias a multinacionales extranjeras como Microsoft.
  • A largo plazo el software libre genera más ahorro que la compra de licencias de programas propietarios.
  • La transparencia de los sistemas operativos y programas libres permite auditar el mismo y conocer que ningún ordenador con información sensible es espiado. Este estudio debe planificar un calendario de migración, realizar un inventario de sistemas y aplicaciones y definir las medidas necesarias para que las nuevas aplicaciones que se diseñen y construyan en el ayuntamiento sean publicadas como software libre al igual que pasa con esta web.

El coste anual en licencias software para sistemas operativos, aplicaciones de ofimática y otras aplicaciones que utilice el personal de la administración podría ser reducido en gran medida o eliminado si se plantea la utilización y/o desarrollo de aplicaciones de software libre.

El proceso de migración debería valorarse en función del coste de la implantación, ya que tendría un coste de entrada además de la formación, pero a la larga supondría un ahorro que podría ayudar a reducir impuestos o dedicarlos a otras causas no extractivas.

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Cada vez más se buscan profesionales de Código Abierto

08/09/2017 0 comentarios
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Según la Fundación Linux y los distintos portales tecnológicos, hay una gran cantidad de oportunidades para los especialistas en código abierto. Se ha confirmado a través de los resultados del “Open Source Jobs Survey and Report” del 2017, un informe en el que cada año se recogen las entrevistas realizadas a grandes profesionales tecnológicos que defienden la idea de estar especializado en “Open Source”.

Los primeros cuatros años del Open Source Jobs estuvieron centrados en los profesionales de Linux pero actualmente, debido al rápido crecimiento de este sector tecnológico, está dirigido a todos los aspectos de este software.

El informe ha revelado que el 89% de las empresas tiene dificultades para encontrar profesionales del código abierto. También ha destacado qué en comparación con hace 6 meses, el 58% de las empresas confiesa que en el futuro necesitará más profesionales de este sector.

El crecimiento de este sector y el problema de los empresarios para encontrar especialistas, ha hecho que se incremente de un 33% a un 47% la necesidad de invertir en certificados profesionales para sus empleados. Además, el interés por formar a su plantilla se extiende a diferentes áreas de negocio.

En cuanto al aumento de los perfiles más demandados por las empresas encontramos:

  • Desarrolladores +73%
  • Profesionales de computación en la nube +70%
  • Tecnologías web +67%
  • Linux +65%

Analizando todos los datos que nos proporciona el informe, podemos decir que el código abierto se posiciona como uno de los líderes en el sector tecnológico y que a medida que pase el tiempo y mientras las compañías sigan apostando por él no habrá quién lo pare.

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Open Source, la clave de Google Cloud

31/08/2017 0 comentarios
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El Cloud Computing es un sector que con el paso de los años ha ido ganado fuerza y todo apunta a que seguirá yendo a más. Las compañías se han movido para cubrir la demanda en este segmento, ya sea suministrando servicios al público, a otras compañías o bien tecnología para que otros puedan montar sus servicios.

En Forbes han analizado la situación actual del Cloud Computing mencionando a las tres compañías más fuentes del segmento: Microsoft, Amazon y Google. Cada una juega con sus propias bazas, aunque el gigante del buscador tiene un factor diferenciador frente a los otros dos, el desarrollo de Open Source. Amazon y Microsoft, con AWS y Azure respectivamente, usan mucho Open Source o dan la opción de utilizarlo. Amazon EC2, parte central de AWS, está construido sobre el hypervisor Xen. Por su parte, Microsoft alardea de su amor por Linux mientras dice que el 30% de todas las máquinas virtuales ejecutadas sobre Azure utilizan GNU/Linux. Por otro lado, no hay que olvidarse de la tecnología de Contenedor como Servicio (CaaS) Azure Container Service, sobre la cual se puede hacer uso de proyectos Open Source como Docker Swarm, Apache Mesos y Kubernetes.

Hasta aquí hemos comentado mucho sobre integración, pero poco sobre contribución, y ahí es donde Google marca la diferencia frente a Amazon y Microsoft. Yendo más allá de “mostrar amor” u ofrecer integración, el gigante de Mountain View se ha mostrado como uno de los mayores contribuyentes al Open Source, no solo aportando código a proyectos ya consolidados, como por ejemplo Linux, sino también creando la importante cantidad de 2.000 proyectos de código abierto que han abarcado todos los ámbitos, con Kubernets en el cloud; Chromium para los navegadores web, aplicaciones (a través de Electron) y sistemas operativos fuertemente enfocados en el cloud (Chrome OS y los Chomebooks); Angular como framework para la creación de aplicaciones web; y el lenguaje de programación Go, que en los últimos tiempos ha ganado popularidad. Además, también ha creado Google Cloud Platform, que está sostenida en parte por los tres proyectos Open Source que vamos a mencionar a continuación.

Kubernetes

Kubernetes deriva del trabajo y la experiencia acumulados por Google a lo largo de dos décadas sobre el despliegue de software, los cuales han terminado en la creación de este proyecto código abierto.

En pocos años se ha convertido en la plataforma estándar para la gestión de otra tecnología que ha golpeado bastante fuerte en los últimos tiempos, Docker, que además está revolucionando el mercado del despliegue de software. Un año después de crear Kubernetes, en 2015, Google decidió donarlo a la Cloud Native Computing Foundation, una comunidad amparada y gestionada por The Linux Foundation.

A día de hoy muchas grandes compañías ofrecen Kubernetes para sus plataformas cloud, como Microsoft e IBM, y como no podía ser de otra forma, la naturaleza Open Source de esta tecnología ha hecho que tenga un gran impacto dentro de GNU/Linux, con Red Hat, Canonical y CoreOS soportando y contribuyendo al proyecto. La relevancia que ha alcanzado Kubernetes es tan grande que es lo primero que te encuentras a la hora de visitar la web oficial de Ubuntu.

Apache Beam

Google empezó como un buscador de Internet y fue creciendo poco a poco hasta convertirse en un gigante de la computación con un vasto catálogo de servicios y productos, además de contar con cientos de millones de usuarios. Esta situación ha forzado a la multinacional a convertirse en una de las grandes del Big Data.

Google creó en 2014 un SDK llamado Dataflow, el cual está basado en FlumeJava y MillWheel y sirve para procesar datos tanto en tiempo real como por lotes, pudiendo realizar las operaciones tanto localmente como en Google Cloud Platform. Dos años después Dataflow fue donado a Apache Software Foundation, naciendo así Apache Beam.

TensorFlow

Sí, aquí hay más campos abarcados por Google, llegándole ahora el turno a la Inteligencia Artificial y al Aprendizaje Automático. Los equipos de las áreas mencionadas usan redes neuronales de aprendizaje automático que forman parte del proyecto Google Brain.

El código de uno de los componentes críticos de Google Brain, DistBelief, fue liberado en 2015, naciendo así TensorFlow, un framework que ha conseguido una gran popularidad entre investigadores y científicos que trabajan con Inteligencia Artificial. Aunque está construido con C++, soporta bindings en Python para facilitar la tarea a los desarrolladores.

Google también ha aprovechado el tirón de TensorFlow a través de Coud Machine Learning Engine.

 

Visto en: muylinux

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Bibliotecas y frameworks, los desarrollos más comunes en el Open Source

31/08/2017 0 comentarios
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Se ha hecho público un nuevo estudio que clasifica el software Open Source según el tipo de proyecto, y las conclusiones que trae, a pesar de no poder aplicarse en términos absolutos o de no revelar nada que no se supiera ya, resultan un aporte interesante para seguir las tendencias de desarrollo en el ámbito del código abierto.

Los responsables del trabajo son el Applied Software Engineering Research Group, una división del Laboratorio de Ingeniería de Software del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad Federal de Minas Gerais en Belo Horizonte, Brasil, quienes después de analizar y clasificar manualmente los 5.000 repositorios de GitHub más populares, ofrecen ahora sus conclusiones.

La clasificación de marras se hizo de acuerdo a los siguientes criterios, ejemplos incluidos: aplicaciones de usuario final (WordPress, Brackets), software de sistema (Linux, MongoDB), bibliotecas y frameworks web (Bootstrap, Angular.js) y no-web (Guava, Fresco), herramientas de sistema (Homebrew, Git) y documentación, incluyendo tutoriales y ejemplos de código.

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La imagen sobre estas líneas resume el resultado de las pesquisas y como hemos avanzado, no revela nada que no se supiese o supusiese: bibliotecas y frameworks son los elementos más reutilizables del software libre, mientras que como advertía el último informe de GitHub sobre Open Source, uno de los aspectos más descuidados de este modelo de desarrollo lo encontramos en la documentación.

Así pues, más allá de incidir en las obviedades los responsables del estudio han aprovechado la vez para listar los proyectos más populares de acuerdo a los criterios señalados. Entre lo más destacado está el editor de código Atom, el framework web Bootstrap, el framework no-web Electron (aunque utiliza tecnologías web, está enfocado en la creación de aplicaciones multiplataforma)… Y también hay documentación, con freeCodeCamp a la cabeza.

Como decíamos, ni siquiera los 5.000 repositorios más populares de GitHub son suficientes como para determinar con rigurosidad todo lo que da de sí el software de código abierto, pero como muestra tiene su valor, repetimos, a pesar de no sorprender ni un poco: el secreto del Open Source es la reutilización. Cuál si no.

 

Visto en: muylinux

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Piden a Adobe que libere el código de Flash para hacerlo OpenSource

30/08/2017 0 comentarios
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Tras mucho tiempo agonizando, esta semana hemos podido ver cómo Adobe finalmente ha decidido acabar con Flash en 2020, acabando de forma definitiva con su soporte y dejando vía libre a la evolución de los nuevos estándares como HTML5, estándares modernos y en todos los aspectos superiores a Flash. Aunque esta “triste” noticia ha sido recibida por la gran mayoría con alegría, algunos usuarios creen que existe otra alternativa intermedia que, sin duda, beneficiaría a todos: liberar el código de Adobe Flash.

Es cierto que gracias a Flash hace años las páginas web podía contar con todo tipo de contenido multimedia, siendo probablemente el responsable de que las páginas web sean tal como las conocemos hoy en día. Sin embargo, en los últimos años esta herramienta, además de estar obsoleta, tener incontables vulnerabilidades y perjudicar el rendimiento de los ordenadores, ha caído en desuso gracias a los nuevos estándares web, como HTML5, que superan a Flash en todos los sentidos.

Cada vez más compañías y grandes proyectos han dado la espalda a este software, aunque uno de los primeros fue iOS, quien desde hace años ya no es compatible con el contenido Flash.

Varios grupos de desarrolladores aseguran que matar a Flash, aunque es algo necesario, puede ser un problema para Internet, y es que, nos guste o no, esta tecnología forma parte de la historia de Internet y, acabar con él, puede suponer que futuras generaciones no puedan acceder al pasado y no puedan recordar cómo eran aquellas páginas de juegos en flash que tantas horas nos han hecho perder. Por ello, ya que Adobe tiene intención de acabar con este software, en vez de olvidarlo, sería mucho mejor abrir su código para que cualquiera pudiera, por ejemplo, crear un reproductor o simplemente para que la comunidad audite y mejore el producto y pueda seguir viviendo como un software opciones e independiente.

Los compañeros de SoftZone nos muestran cómo podemos probar desde ya si la desaparición de Flash nos afecta en algo, o no.

 

Es prácticamente imposible que Adobe libere el código de Flash

Adobe no es una compañía que esté muy a favor del software de código abierto, y es que más allá de Brackets la compañía no tiene mucho más conocido, aunque luego sí que utiliza en muchos proyectos este tipo de software libre. Esta compañía nunca ha hecho la menor intención de liberar alguno de sus conocidos productos y, probablemente, prefiera dar por sí misma el toque de gracia a su aplicación antes que dejarla en manos de la comunidad para que la mejoren y pueda seguir viviendo.

Uno de los problemas del software privativo es que es eso, privativo, y no sabemos qué puede tener en su interior. Adobe Flash seguro que esconde partes de código que la compañía no quiere que terminen en manos de los usuarios, y esta es la principal razón por la que esta petición, por desgracia, no llegará a ningún sitio.

En Hacker News podemos encontrar una interesante discusión entre los que están a favor y en contra de que se liberara el código de Flash. En GitHub también podemos ver un repositorio con esta petición, aunque, como hemos dicho, lo más probable es que no termine por llegar a ningún lugar.

 

Visto en: redeszone

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Prusa i3, más que otra impresora 3D de código abierto

30/08/2017 0 comentarios
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Y seguimos con la fiebre de las impresoras 3D, en este caso os traigo la Prusa i3, un modelo de dimensiones medias para entusiastas del 3D printing que quieren armar desde cero su propio equipo y no desean gastar tanto dinero. Esta impresora 3D cuenta con la característica de ser Open Source, o de código abierto, por lo que está disponible bajo varias marcas y actualmente se puede conseguir con un precio que ronda los 200 euros.

Prusa i3

Prusa i3 con filamento

Antes de comenzar a explicar las funciones y características de la Prusa i3 os invito a conocer otra impresora 3D económica que seguro os interesará. Se trata de la Anet A8, otro equipo para casa con el que seréis capaces de aprender todo lo necesario para iniciarse en este creciente mundo de la impresión 3D.

PRUSA I3
General
Marca Prusa
Tipo DIY
Modelo Prusa i3
Tablero de la plataforma Base de acrílico
Cantidad de boquillas Soltero
Diámetro de la tobera 0.4mm
Temperatura de la boquilla Temperatura ambiente, hasta 260 grados celcius
Grosor de la capa 0,1-0,4 mm
Presición 0.1 – 0.2 mm
Pantalla LCD
Volumen de construcción 210 x 210 x 210 mm
Filamentos soportados ABS / PLA
Diámetro del material 1,75 mm
Idioma Varios
Formato de archivo G code, STL, JPG, OBJ
Ethernet No
Precisión de posicionamiento del eje XY 0,012 mm
Precisión de posicionamiento del eje Z 0,004 mm
voltaje 100V / 240V
Sistemas soportados Windows XP, Win 7, Win 8, Linux, Mac
Tipo de embalaje Embalaje sin montar
Color del producto Azul, Amarillo
Certificado CE
Dimensiones y peso
Peso del Producto  9.4 kg
Peso del paquete 9.5 kg
Tamaño del producto 48.00 x 30.00 x 18.00 cm / 18.9 x 11.81 x 7.09 pulgadas
Tamaño del paquete 50.00 x 32.00 x 19.00 cm / 19.69 x 12.6 x 7.48 pulgadas
Contenido del embalaje 1 x Kit de Impresora 3D Prusa I3, 1 x Material PLA de 0.5kg

Una impresora 3D Open Source cuyas piezas se pueden imprimir

Una de las ventajas de poseer una impresora 3D de código abierto como la Prusa i3 es que todas sus piezas de plástico son perfectamente imprimibles desde la misma máquina u otra impresora 3D, por lo que podemos llegar a ‘clonar‘ el propio equipo desde casa sin tener ningún problema legal. Es por ello esta impresora 3D es vendida por muchas marcas que la ofrecen lista para ser armada por nosotros mismos, con sus respectivas partes de plástico (impresas en la mayoría de los casos por otros equipos). El problema de esto es que generalmente necesitaremos tener ciertas habilidades para lograr montar todas sus partes de forma que su desempeño sea el óptimo.

Prusa i3

La ventaja es que la Prusa i3 es una impresora 3D ampliamente conocida en el submundo del 3D printingOpen Source por su gran fiabilidad y personalización, es por ello que en internet encontraréis montones de tips e información que os ayudará con el montaje del equipo, esto es una ventaja para aquellas personas que opten por comprarla, sin embargo no por ello será nada fácil construirla desde cero, aun habiéndola comprado con todas sus partes.

La duración del montaje puede durar un par de horas o más para aquellas personas que no estén familiarizadas con este procedimiento, sin embargo es una experiencia obligatoria para todos aquellos que son verdaderos entusiastas de estas máquinas.  Por suerte, los fabricantes incluyen generalmente una o varias guías bastante amplias para facilitar el trabajo de montaje.

Prusa i3

La Prusa i3 está disponible en variedad de modelos

En resumen, el diseño de la Prusa i3 es completamente de código abierto, por lo que las opciones de personalización son bastante amplias, podemos optar en comprarla con todas sus partes a algún fabricante o si ya somos propietarios de una impresora 3D podemos imprimir sus partes de plástico de un color deseado y complementarlas con el resto de piezas compradas a a la medida. Ya completamente montada tiene unas dimensiones de 48.00 x 30.00 x 18.00 cm y su peso es de 9.4 kg.

Pantalla LCD para configurar a gusto

También, como en el caso de la mayoría de impresoras 3D de la actualidad, la Prusa i3 incluye una pantalla LCD con la cual es posible ver y modificar parámetros de la impresión. También una ranura SD para imprimir los diseños directamente desde este medio, de forma independiente al ordenador, los formatos soportados son G code,OBJ y STL.

Prusa i3

Prusa i3 con pantalla LCD

Imprime modelos 3D de calidad desde tu hogar

La Prusa i3 tiene un volumen de construcción de 210 x 210 x 210 mm, un tamaño medio que es ideal para el uso hogareño, aunque los usuarios avanzados seguramente exprimirán al máximo el desempeño de esta impresora 3D. Los filamentos con los que puede trabajar son el ABS y el PLA de 1.75mm, quedan apartados otros materiales debido a que el calor que puede conseguir el extrusor de una sola boquilla no supera los 260 grados celsius.

Prusa i3

Vista lateral de una Prusa i3

Por su parte la presición de los ejes XY es de 0.012mm mientras que la del eje Z es 0.004mm, además, el extrusor consigue tiene un diámetro de 0,4mm y el grosor de cada capa es de  0.1-0.4mm. Esta alta precisión que logra conseguir la impresora 3D Prusa i3 hace que el resultado final de cada diseño tenga una calidad bastante buena comparada con otras de precio similar.

Prusa i3

Por otro lado, en el apartado de consumo esta impresora 3D puede trabajar con voltajes de 120 V o 240 V mientras que la energía consumida al funcionar es de 230 W. Cabe resaltar que funciona perfectamente tanto con el software Cura como con Arduino, y es compatible con Windows OSX y Linux.

En resumen, la Impresora 3D Prusa i3 es un equipo lo suficientemente confiable así como preciso para conseguir impresiones en 3D de calidad si estamos dispuestos a invertir en el tiempo y dedicación que requiere su montaje.

Si estáis interesado en comprarla os hemos traído algunas de las mejores ofertas que pudimos conseguir, como primera opción os recomendamos comprarla por 183 euros desde Gearbestaunque también está disponible en la página de Igogo, por 172 euros. Otra opción es conseguirla mediante Aliexpress, donde tiene un valor de 146 euros. En todas estas páginas se ofrece el modelo que incluye una pantalla LCD incorporada en la impresora Prusa i3.

 

Visto en: gizlogic

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¿Qué es el código abierto y por qué crece su adopción en organizaciones?

29/08/2017 0 comentarios
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Este software, también conocido como Open Source, permite a las empresas compartir con sus clientes la posibilidad de crear una comunidad que contribuya a la obtención de un bien común, según Red Hat, empresa que presta este servicio a nivel internacional.

El software de código abierto para Sebastián Cao, chief architect en Red Hat, compañía proveedora del también conocido como Open Source a empresas, se basa en la acción de compartir, ya que las compañías no asumen este código de puertas para adentro, sino que su fin es crear comunidades con las diferentes personas que puedan hacer parte de su ecosistema.

“No se comercializa bajo licencia sino por suscripción. Tampoco se desarrolla puertas adentro de la compañía, sino que se crea a través de una comunidad mundial de desarrolladores, empresas y clientes que trabajan en proyectos conjuntos de construcción de productos software, dijo Cao al agregar que estos trabajos colectivos maduran a grandes velocidades si se les compara con el empleo del software de código cerrado, aquellos que restringen el acceso de terceros, debido a la gran cantidad de gente que contribuye a la mejora de los mismos.

Para Ricardo Pedroza, director regional de Red Hat para la región Andina, Centro América y Caribe: “una cosa – explica a modo de ejemplo – es lo que pueden hacer diferentes periodistas en una organización, otra la que puede realizar la sumatoria de toda una organización y otra la que pueden ejecutar los freelance que hay en el mercado”,exponiendo la sumatoria de fuerzas que aporta el elemento de comunidad que ofrece el uso de software de código abierto, en este caso en un medio de comunicación.

Las cifras de esta empresa, que tiene presencia en cerca de 80 países como prestadora de este servicio, pueden brindar un panorama de cuál ha sido la adopción que ha tenido el uso de este software y cuáles son las compañías que más han hecho uso del mismo.

En su diálogo con Dinero, Pedroza destacó el hecho de que el 100% de las compañías de telecomunicación son clientes de Red Hat y el 50% de las transacciones de las bolsas mundiales corren sobre este software. Añadió que todas las aerolíneas de Estados Unidos operan bajo su servicio y en Colombia Avianca y Bancolombia hacen parte de sus clientes.

Para Pedroza, el uso del código abierto por parte de las compañías va en aumento, afirmando que el crecimiento que se ve solamente es la punta del iceberg de lo que se viene. Para él, esto se debe a que ha ocurrido un cambio en el mercado que busca diferentes opciones en lo tecnológico.

“Las organizaciones están buscando cómo seguir mejor a sus clientes, respondiendo a las necesidades que ellos tienen de una manera rápida. La única forma de que las organizaciones  pueden lograr eso de una manera ágil y eficiente es mediante el uso de código abierto”, explicó Pedroza.

Red Hat ha registrado un crecimiento del 19% logrando US$677 millones en los primero 3 meses de este año, esperando que este crecimiento continúe a la alza.

Aunque Pedroza no pudo definir cuánto le puede costar a una empresa la implementación del uso del software de código abierto, debido a lo relativo que puede ser dependiendo del tamaño y características de una compañía, aseguró que cualquier proyecto apalancado en esta tecnología es más eficiente que uno apoyado por un software de código cerrado.  

Para Cao, las posibilidades de desarrollo empresarial con la implementación de este software son amplias, ya que le atribuye el uso de este a la posibilidad de que gigantes como Android, Facebook, Twitter, Google y Amazon, entre otras, puedan ser hoy grandes infraestructuras y nubes públicas.

 

Visto en: dinero

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Ubuntu ya está disponible para descargar en la tienda con Fall Creators Update

29/08/2017 0 comentarios
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Durante la Build 2017, Microsoft anunció la nueva versión del sistema operativo, Fall Creators Update, que llegará en septiembre o principios de octubre de este año. Una de las novedades que anunciaron es la posibilidad de instalar algunas distros de Linux desde la Windows Store, facilitando el proceso. Hace poco vimos como SUSE Linux Enterprise Server 12 y openSUSE Leap 42 llegaban a la tienda requiriendo la build 16226 para poder utilizarse.

 

Ubuntu no quiere quedarse atrás

Ahora le toca el turno a Ubuntu, que a partir de hoy está disponible para su descarga a los usuarios que se encuentren en la build 16190 o superior, es decir, cualquiera que se encuentre en el fast ring, 16237, o en slow ring, 16232, pueden utilizar esta app. Eso si, para ello es necesario activar Windows Subsytem for Linux, teniendo dos opciones para ello.

La primera es ir a “Activar o desactivar las funciones de Windows“, después selecionar Subsistema de Windows para Linux, pulsar en OK cuando se empiece a instalar, reiniciar, y ya podrás utilizar esta app y SUSE Linux sin problema. La otra posibilidad es usar PowerShell como administrador e introducir los comandos: Enable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName Microsoft-Windows-Subsystem-Linux.

Ubuntu

Como se puede ver, la aplicación te permite utilizar la terminal de Ubuntu y herramientas como bash, ssh, git entre otras. Microsoft quiere que Windows 10 sea el sistema operativo adecuado para todos, pudiendo ser utilizado por desarrolladores, artistas, gamers y un usuario normal. Esto es solo una muestra más del buen hacer de Microsoft, evitando la necesidad de instalar Ubuntu en una partición para realizar un trabajo.

Recordar que la versión de Ubuntu que se instala es 16.04 LTS y se actualiza a medida que salen nuevas.

 

Visto en: microsoftinsider

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