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Zim, una página de escritorio Wiki

13/10/2017 0 comentarios
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Zim es un editor de texto gráfico que se utilizar para tener una colección de páginas wiki. El término wiki alude al nombre que recibe un sitio web, cuyas páginas pueden ser editadas directamente desde el navegador, dónde los usuarios crean, modifican o eliminan contenido que comparten. Dentro de las páginas podemos tener simplemente texto, enlaces a otras páginas e incluso podemos añadir imágenes.

Zim es ideal para:

  • Tener un archivo de notas
  • Tomar notas durante una reunión en el trabajo
  • Organizar una lista de tareas
  • Preparar entradas de blog y/o correos electrónicos
  • Hacer una lluvia de ideas

Dentro de él podemos crear tantas páginas y subpáginas como queramos. Además, el programa añade complementos adicionales como un administrador de lista de tareas, un editor de ecuaciones, un icono de bandeja, un calendario y soporte para el control de versiones.

Sus principales características son:

  • Posibilidad de adjuntar archivos
  • Publicar contenido en nuestra web utilizando el modo servidor
  • Compatibilidad con sistemas de control de versiones (Bazaar, Git, Mercurial…)
  • Modo de cuaderno de notas
  • Sincronización con la nube (Nextcloud, Dropbox…)
  • Modo impresión
  • Plugins adicionales (cálculo matemático, barra de marcadores, corrector ortográfico, modo edición sin distracciones, editores de diagramas…)
  • Distintos formatos disponibles (encabezados, negrita, cursiva, listas, checkbox, índices…)

Por último destacamos su práctica función de guardado automático por lo que puedes ir haciendo tus tareas sin preocuparte de perder el contenido que estás redactando o creando.

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PhotoFlow, el programada de edición de imágenes de software libre

10/10/2017 0 comentarios
Photo-Flow-about

Para los amantes de la fotografía y del software libre llega PhotoFlow, el programa de relevado de imágenes que podría convertirse en el sustituto de Adobe Lightroom para los amantes de este sector.

Es un editor de imágenes en la que su principal función es la de ajustar archivos RAW para una impresión de alta calidad. Incluye las herramientas básicas para la edición de imágenes y basa su flujo de trabajo en capas.

Aunque es un poco más complejo de utilizar con respecto a Lightroom, cuenta con un canal en YouTube dónde tienen gran cantidad de tutoriales para ayudarte a conocerlo y a utilizarlo mejor.

Su característica más significativa es que es un editor de imágenes no destructivo, es decir, que la original quedaría intacta almacenada en otro espacio. Además, PhotoFlow ofrece un plug-in para GIMP, con el que podrás trabajar tus imágenes directamente desde GIMP.

Entre los ajustes más significativos destacan:

  • Mejorar la luminosidad y tonos de los colores.
  • Resaltar luces y sombras.
  • Trabajar con enfoque y desenfoque.
  • Cambiar el tamaño.
  • Recortar una imagen.
  • Utilizar capas de ajustes (usando niveles y curvas).

También te ofrece la posibilidad de crear imágenes en HDR, técnica para procesar imágenes que busca abarcar el mayor rango de niveles de exposición.

Puedes encontrarlo aquí y además tienen un blog dedicado al programa en el que encontrarás muchas curiosidades y utilidades.

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Google Summer Of Code. Uno de los eventos más interesantes para los amantes del Software Libre.

06/10/2017 0 comentarios
vertical GSoC logo

Google Summer Of Code es un programa global que otorga becas a jóvenes informáticos de todo el mundo para colaborar con instituciones, grupos de investigación y empresas dedicadas a desarrollar código para herramientas de Software Libre.

Este año GSoC adjudicó 10 becas a codificadores internacionales para los proyectos de Red Hen, siete más de los que otorgó el primer año. Los proyectos de Red Hen Lab consisten en desarrollar herramientas de tratamiento automático de texto, sonido e imagen que puedan incorporarse a su Biblioteca Internacional NewScape de Noticias de Televisión.

En 2015, el enfoque de las becas GSoC-Red Hen fue el análisis de audio, mientras que en 2016 el proyecto se centró en el aprendizaje de máquinas dentro del campo de visión computacional. El objetivo de 2017 ha sido crear un sistema de procesamiento multimodal para extraer información sobre el comportamiento comunicativo humano a partir de texto, audio y vídeo.

NewScape es un gigantesco corpus de lenguaje hablado, que permite estudiar todos los aspectos multimodales (gesto, imágenes y sonidos que acompañan a las palabras. Efectos de producción televisiva, etc..). Se trata de una herramienta sin precedentes que podría revolucionar al estudio de los discursos y de las coberturas informativas.

 

Por otra parte, KDE Edu, la creciente colección de aplicaciones educativas libre de KDE, ha recibido un buen impulso en una buena parte de sus aplicaciones. Debido al trabajo de los estudiantes, este paquete de aplicaciones ha mejorado aún más este año. Por ejemplo, Stefan Toncu ha mejorado el uso de la aplicación “Minuet”, un programa para aprender música.

Otros estudiantes talentosos como Divyam Madaan y Rudra Nil Basu, han seguido sus pasos, mejorando la aplicación Gcompris, añadiendo diversas funciones (Oware, Computer parts, Piano composition and note names, Pilot a Submarine, Family, y Digital Electronics.). En cuanto a Rishabh Gupta y a Fabian Kristof, han optado por mejorar las aplicaciones científicas, portando los motores Lua, R y Qalculate, además de la implementación de soportes para seguir en vivo los datos en LabPlot.

El proyecto “JdeRobot”, entorno para la robótica y la visión artificial desarrollado en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de telecomunicaciones de la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid, también ha sido seleccionado por Google para participar en su programa. “JdeRobot”, está diseñado en código abierto y facilita la creación de aplicaciones con robots, cámaras y otros dispositivos, que se incluyen en un entorno docente orientado a la enseñanza universitaria en robótica y visión artificial, y otro entorno dedicado a la robótica para niños.

Estos no son los únicos estudiantes que han mejorado proyectos, si no que otros muchos han trabajado duro durante las jornadas de Google Summer Of Code para mejorar éstas y más aplicaciones de uso libre.

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Brackets, el editor de código, ya ofrece soporte completo para Linux

03/10/2017 0 comentarios

Con el lanzamiento de la nueva versión de Brackets, Adobe ha anunciado que su editor de código abierto ya es “totalmente compatible” para Linux igual que lo es para los usuarios de Mac y Windows.

Brackets es un editor de texto ligero pero potente y moderno pensado para diseñadores web y desarrolladores front-end. Utiliza distintas herramientas combinadas para dar la ayuda necesaria sin entorpecer su trabajo creativo.

Además, te ofrece la posibilidad de abrir una ventana en el código que más te interese y de obtener una conexión en tiempo real a su navegador. También te permite realizar cambios en CSS y HTML y verlos al momento.

Con la actualización 1.11 da soporte completo para ECMAScript 2015. El listado de tipo rápido ahora muestra clases, métodos, funciones de flecha, funciones de generador y mucho más. Soportes también soporta linting de código ECMAScript 2015, con ESLint predeterminado como Javascript linter.

Las correcciones más significativas que aporta la actualización son:

  • Corrige algunos problemas menores encontrados por lgtm.
  • Correge el enlace del registro de extensiones en md
  • Arregla “CTRL + Manejo de espacio” mientras el CodeHintList está abierto
  • Corrige una llamada de función incorrecta en js
  • Haga “doble clic” en la cabecera del resultado de la búsqueda para cerrar la ventana de resultados de búsqueda
  • Añadir asignación para el modo de lápiz en LanguageManager
  • Ahora se puede desactivar la inspección inversa estableciendo el prefede ‘livedev.enableReverseInspect’ a false
  • Actualizar brackets-eslint a 3.2.0

Si queréis saber más sobre la actualización podéis encontrar la nota completa aquí.

Además, podéis descargar la aplicación desde el siguiente enlace.

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El Software Libre en la educación.

29/09/2017 0 comentarios
education, elementary school, learning, technology and people concept - group of school kids with tablet pc computer having fun on break in classroom

Los avances tecnológicos plantean nuevos retos que cumplir, nuevas estrategias de diseño y nuevos medio que utilizar. En áreas como la educación; en los últimos años, la tecnología ha obligado a los profesores a utilizar nuevas estrategias didácticas que se adapten más a la realidad que viven los niños hoy en día con el uso de los dispositivos electrónicos, y software específicos, para apoyar las actividades y enseñanzas en el aula. En este sentido el Software Libre ha representado un papel importante en éste proceso, además de uno de los métodos más económicos.

 

La principal función del Software Libre en la educación es brindar acceso al conocimiento. El Software Libre nos da la libertad de poder ejercer esa apropiación del conocimiento, y por ello tiene una gran cantidad de beneficios para la educación comparados con el software privativo.

  • Crea a personas libres, independientes y críticas.
  • Reduce costos en equipos
  • Reduce costes de licencia
  • Facilita que los alumnos trabajen en casa con la misma herramienta que utilizan en la escuela, de forma legal.
  • Ofrecen mayor seguridad
  • Crean comunidades para compartir conocimiento
  • Favorece al mercado laboral
  • Permite profundizar y avanzar en la informática
  • Permite el trabajo en cualquier entorno.

 

El Software Libre es tan amplio como la cantidad de nuestras necesidades que ésta tecnología pueda cubrir. Proporcionar educación a la población, no es sólo una necesidad, sino también una obligación ética y pragmática; y hoy contamos con un buen número de programas de Software Libre que puedes facilitarnos esta tarea.

 

  • Software libre en educación infantil

– Childsplay, con 14 juegos y ejercicios para niños de entre 2 y 7 años.

-GCompris, para niños de entre 2 y 10 años.

-Omnitux, con 11 categorías de actividades.

-Sebran, con 12 juegos sobre operaciones aritméticas, lectura y memorización para niños entre 4 y 9 años.

 

 

  • Software para el aprendizaje de lengua castellana

Katamotz, que ayuda a mejorar el proceso de lectura aumentando la ligereza de la misma, con textos por párrafos que aparecen y desaparecen a una velocidad controlada y la posibilidad de resaltar letras o palabras coloreándolas.

-Mito, desarrollado por la Universidad de Málaga para enseñar ortografía con 4 juegos distintos centrados en las reglas que se han de aprender.

-KHangMan, el mítico juego del ahorcado para aprender vocabulario.

-Kataluga, para los niños con dislexia y otros problemas para adquirir competencias lingüísticas.

 

  • Software para el aprendizaje de matemáticas

CubeTest sirve para que los niños de primaria practiquen la visión espacial.

-Tux of Math Command, un juego con el que ejercitar las cuatro operaciones matemáticas básicas, es decir, suma, resta, multiplicación y división.

TuxMathScrabble, otro juego pero, en este caso, de Scrabble matemático, con números en vez de letras, y las mismas cuatro operaciones fundamentales.

-Kitsunese resuelven problemas de aritmética como los del antiguo concurso televisivo Cifras y letras, hallando un número concreto a partir de otros y, de nuevo, utilizando sólo las operaciones aritméticas elementales.

-Pyromaths genera ejercicios matemáticos para alumnos de sexto de primaria, primero, segundo y tercero de ESO.

-WxGéométrie es una calculadora gráfica para estudiantes de ESO y bachillerato, que dispone de cuatro módulos diferenciados: geometría dinámica, estadística, trazador de curvas y, claro, cálculo científico.

-GeoGebra, un procesador geométrico y algebraico, o sea, software interactivo que aglutina geometría, álgebra y cálculo.

-GNU Octave es la alternativa libre a Matlab. Realiza toda clase de cálculos numéricos, con una sintaxis compatible con Matlab, y permite elaborar gráficos usando Gnuplot. QtOctave es su interfaz gráfica recomendada.

-Maxima es un programa de cálculo simbólico que desciende del proverbial DOE Macsyma.

-JAME se utiliza para representar fractales, aplicando filtros y generando imágenes de alta resolución y animaciones.

-Axiom es un magnífico sistema para álgebra computacional, con una jerarquía de tipos matemáticamente correcta, una documentación completísima y la filosofía de Literate Programming.

-Pari/Gp es otro sistema para álgebra computacional, pero pensado para la teoría de números.

-Cactus sirve para la resolución numérica de ecuaciones en derivadas parciales.

-FElt se utiliza para elementos finitos en aplicaciones de ingeniería.

 

  • Software para el aprendizaje de ciencias naturales y geografía

Física

-ForcePAD, programa para visualizar el comportamiento de estructuras sometidas a cargas y condiciones del contorno.

JMCAD, para modelar y simular sistemas dinámicos complejos, ya sean lineales, no lineales, temporales continuos, discretos o variables.

 

Química

-Jmol, visualizador de estructuras químicas en tres dimensiones.

-BKChem dibuja sustancias químicas y permite exportarlas en diferentes.

-Open Babel, convertidor de datos químicos.

-Avogadro, un editor de moléculas avanzado para química informática, modelado de moléculas, bioinformática, ciencia de materiales y ámbitos similares.

 

Geografía

-Marble, un atlas y globo terráqueo virtual con distintos mapas temáticos y proyecciones.

-World Wind, desarrollado por la mismísima NASA, con el que se puede explorar la superficie terrestre y lunar con imágenes de satélites y mapas topográficos, ampliable.

-World Geography Puzzle Games, programa en inglés sobre los continentes y océanos del mundo con lecturas y juegos en cuatro niveles.

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Bitcoin, la innovadora criptomoneda

26/09/2017 0 comentarios

Bitcoin es de código abierto. Usa tecnología peer-to-peer para operar sin alguna autoridad o bancos; la gestión de las transiciones y la emisión de bitcoins es llevada a cabo de forma colectiva por la red. Su diseño es público, por lo que no existe ninguna entidad que controle éste tipo de moneda, y todo el mundo puede participar.

Éste tipo de moneda fue creada en 2009 por Satoshi Nakamoto, un desarrollador o grupo de desarrolladores, que creó la moneda virtual tras el estallido de la crisis económica, con el objetivo de que ésta moneda sustituyese al dinero actual.

Hace un año un Bitcoin costaba poco más de 500 dólares, pero en las últimas semanas, ésta cifra ha llegado a superar los 4000 dólares. España todavía está muy lejos de los países asiáticos, donde su uso es más común.

Sin embargo, desde que el Bitcoin alcanzó el récor histórico, ha comenzado a tener un desplome del 40% desde el pasado 2 de septiembre. En sus caídas se desinfla hasta los 200 dólares, muy lejos de los 4000 dólares que alcanzó a comienzos de éste mismo mes.

El vuelco bajista en la cotización del bitcoin tras pulverizar sus récords, se produjo como respuesta a la decisión de las autoridades de China de prohibir las financiaciones a través de colocaciones de Bitcoins, las denominadas Initial Coin Offering (ICOs).

Este boom ha sido fomentado por la especulación incontrolada, lo que ha llevado a los reguladores a actuar. China ha prohibido las ICO y quiere cerrar todos los mercados de criptomonedas. Reino Unido ha advertido el gran riesgo que supone, y Jamie Dimon, el consejero del delegado de JPMorgan, hizo caer el precio del Bitcoin un 10% el martes al calificar la moneda de “fraude”.

Un riesgo de las ICO es que no se sabe cómo deben ser reguladas, la mayoría carecen de la protección básica que aporta la legislación financiera que rige las OPV, además de los posibles fraudes a los que está expuesta.

Pero los defensores de la moneda digital argumentan que lo más importante es que se ha creado una nueva forma para que las start-ups desarrollen plataformas basadas en cadenas de bloques y otras tecnologías para conseguir financiación mediante el crowfunding en Internet. Hoy en día algunos bancos centrales estudian la posibilidad de crear sus propias criptomonedas basadas en éstas cadenas de bloques, aunque no hay nada decidido.

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CHAOSS, el nuevo proyecto de la fundación Linux

22/09/2017 0 comentarios

CHAOSS (Community Health Analytics Open Source Software), es el nuevo proyecto de la Fundación Linux, que pretende producir software integrado de código abierto para analizar el desarrollo del software y la definición de estándares y modelos usados ​​en ese software en casos de uso específicos.

El objetivo del proyecto es diseñar e implantar métricas y herramientas para analizar la salud de las comunidades de software libre y los procesos de desarrollo de software. El proyecto se divide en dos grupos principales.

Uno de ellos dirigirá su enfoque a la definición de métricas y analíticas de desarrollo de software y el otro se dedicará al desarrollo de herramientas de analítica de procesos de desarrollo de software y comunidades.

En el último grupo contarán con el apoyo de GrimoireLab, proyecto de la empresa española Bitergia, empresa amante del Software Libre con una gran experiencia en actividades de desarrollo, investigación y consultoría.

Además, el proyecto no sólo contará con Bitergia sino también estarán dentro grandes empresas del software libre cómo Red Hat y Mozzilla entre otras. También colaborarán distintas universidades cómo la Universidad de Nebraska y la de Missouri.

El director ejecutivo de Linux, Jim Zemlin, ha asegurado que “CHAOSS resuelve la necesidad de medios para analizar los datos producidos durante el desarrollo de software por parte de proyectos open source, empresas e instituciones académicas que acuden a la Fundación Linux pidiendo herramientas y buenas prácticas para el análisis de los mismos”.

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Pragha Music Player, un reproductor de música ligero

19/09/2017 0 comentarios

Pragha Music Player es un reproductor de música de software libre. En el mundo del software libre conocemos muchos reproductores de música, pero, ¿Por qué Pragha es diferente?

Se caracteriza por ser un reproductor avanzado y ligero, que utiliza lenguaje C, sqlite y GTk. Es un reproductor de música completísimo y además su característica estrella es que nos permite utilizar todas sus funciones sin obstaculizar nuestras tareas cotidianas ni consumir muchos de los recursos de nuestro PC.

Características más significativas:

  • Se integra perfectamente con Gnome y Xfce
  • Diseñado en dos paneles (Biblioteca y Lista de Reproducción Actual)
  • Opciones de cambio de vistas de la Biblioteca (Etiquetas o Carpetas)
  • Admite la reproducción y la edición en diferentes formatos (mp3, m4a, ogg, flac, asf…)
  • Gestión de listas de reproducción
  • Control de reproducción con línea de comandos
  • Reproduce CD’s de audio
  • Notificaciones de escritorio nativas con libnotify

Actualmente se encuentra en la versión 1.3.9 y desde su nacimiento en Consonance Player se ha diferenciado del resto por tener las mismas características que cualquier reproductor de música, ser libre y sobretodo hacer que tu ordenador no consuma más recursos de los necesarios.PraMP

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Microsoft y Facebook trabajan juntos en el proyecto de código abierto para el desarrollo de la interoperabilidad de la Inteligencia Artificial.

15/09/2017 0 comentarios
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El compromiso de Microsoft es hacer que la Inteligencia Artificial sea más accesible y valiosa para todos. Con el propósito de lograr éste fin, Microsoft y Facebook se encaminan en un nuevo proyecto de código abierto que tiene como objetivo crear una representación de modelos compartidos para redes neuronales, a través de diferentes marcos de programación; también trabajan con otras organizaciones que comparten sus opiniones para ayudar a la comunidad de Inteligencia Artificial.

 

Llamado Open Neural Network Exchange (ONNX), el nuevo proyecto permitirá compartir modelos a través de ToolKit, PyTorch y Caffe2.

ONNX resuelve uno de los problemas clave en el ecosistema de aprendizaje automático del momento; por lo que permite representar modelos de aprendizaje, dando la posibilidad de transferir modelos entre frameworks.

Es el primer paso hacia un ecosistema abierto donde los desarrolladores de IA, pueden moverse fácilmente entre las herramientas de última generación y elegir la combinación que sea mejor para ellos.

 

El sistema funciona rastreando cómo una red neural generada, usando uno de estos framewoks se ejecuta en tiempo de ejecución y luego usa esa información para crear un gráfico de computación genérico que puede ser movido. Eso es posible porque cada uno de esos marcos produce un resultado final muy similar cuando se trata de computación, aunque la representación de nivel superior sea diferente.

 

En cuanto  a la optimización compartida, desde Microsoft explican que los fabricantes de hardware y otra empresas que ofrecen optimizaciones para mejorar el rendimiento de las redes neuronales pueden impactar en múltiples estructuras al mismo tiempo, si usan ONNX. A menudo, las optimizaciones se deben integrar por separado en cada marco de trabajo, lo que supone un proceso que consume mucho tiempo. La representación de ONNX facilita que las optimizaciones lleguen a más desarrolladores.

 

En este momento, el mayor problema con ONNX es que no es compatible con otros marcos de aprendizaje de máquinas populares, incluyendo TensorFlow, que se originó en Google y Apache MXNet.

Microsoft y Facebook, ha dicho que esperan que la comunidad de código abierto colabore en el desarrollo de ONNX, por lo que el soporte para más marcos será posible en un futuro.

 

La versión inicial del código ONNX y la documentación están ahora disponibles como código abierto eh GitHub.

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LA IMPORTANCIA DEL SOFTWARE LIBRE EN LA ADMINISTRACIÓN

12/09/2017 0 comentarios
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Se ha observado, en los últimos tiempos, la creciente demanda y utilización de software libre en el sector público. Sus ventajas; permite editar y mejorar las aplicaciones y programas, y lo más significativo, a un coste más económico.

Además el código abierto representa las bases de diversas aplicaciones y programas informáticos de nuestro uso diario y  común, como: WordPress, open office, Mozilla Firefox, el sistema operativo Linux, los paquetes estadísticos R, o de información geográfica, como QGIS, entre otros.

El software comercial se utiliza masivamente por empresas, personas privadas y administraciones públicas, constituyendo prácticamente la única opción para la mayoría de los usuarios. Sin embargo, existen numerosas alternativas de software libre y gratuito tan eficientes o más que las comerciales.

Hoy en día, esto pasa a ser un caso real en el ayuntamiento de Madrid, gracias a la iniciativa “Madrid decide”, donde se debaten los próximos presupuestos participativos para 2018, y a través del cual se ha propuesto un plan de migración de los sistemas del ayuntamiento a software libre.

La implantación de software libre en la administración pública es imprescindible por varios motivos:

  • Los proyectos desarrollados por el ayuntamiento y financiados con dinero público al publicarse como software libre benefician a más gente aparte del ayuntamiento y además pueden ser mejorados por empresas o profesionales ajenos al ayuntamiento siendo el beneficio mutuo y el coste menor (un ejemplo es el software de esta web)
  • La construcción y migración a software libre genera empleo y conocimientos en empresas locales al contrario que la compra de licencias a multinacionales extranjeras como Microsoft.
  • A largo plazo el software libre genera más ahorro que la compra de licencias de programas propietarios.
  • La transparencia de los sistemas operativos y programas libres permite auditar el mismo y conocer que ningún ordenador con información sensible es espiado. Este estudio debe planificar un calendario de migración, realizar un inventario de sistemas y aplicaciones y definir las medidas necesarias para que las nuevas aplicaciones que se diseñen y construyan en el ayuntamiento sean publicadas como software libre al igual que pasa con esta web.

El coste anual en licencias software para sistemas operativos, aplicaciones de ofimática y otras aplicaciones que utilice el personal de la administración podría ser reducido en gran medida o eliminado si se plantea la utilización y/o desarrollo de aplicaciones de software libre.

El proceso de migración debería valorarse en función del coste de la implantación, ya que tendría un coste de entrada además de la formación, pero a la larga supondría un ahorro que podría ayudar a reducir impuestos o dedicarlos a otras causas no extractivas.

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