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Cada vez más se buscan profesionales de Código Abierto

08/09/2017 0 comentarios
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Según la Fundación Linux y los distintos portales tecnológicos, hay una gran cantidad de oportunidades para los especialistas en código abierto. Se ha confirmado a través de los resultados del “Open Source Jobs Survey and Report” del 2017, un informe en el que cada año se recogen las entrevistas realizadas a grandes profesionales tecnológicos que defienden la idea de estar especializado en “Open Source”.

Los primeros cuatros años del Open Source Jobs estuvieron centrados en los profesionales de Linux pero actualmente, debido al rápido crecimiento de este sector tecnológico, está dirigido a todos los aspectos de este software.

El informe ha revelado que el 89% de las empresas tiene dificultades para encontrar profesionales del código abierto. También ha destacado qué en comparación con hace 6 meses, el 58% de las empresas confiesa que en el futuro necesitará más profesionales de este sector.

El crecimiento de este sector y el problema de los empresarios para encontrar especialistas, ha hecho que se incremente de un 33% a un 47% la necesidad de invertir en certificados profesionales para sus empleados. Además, el interés por formar a su plantilla se extiende a diferentes áreas de negocio.

En cuanto al aumento de los perfiles más demandados por las empresas encontramos:

  • Desarrolladores +73%
  • Profesionales de computación en la nube +70%
  • Tecnologías web +67%
  • Linux +65%

Analizando todos los datos que nos proporciona el informe, podemos decir que el código abierto se posiciona como uno de los líderes en el sector tecnológico y que a medida que pase el tiempo y mientras las compañías sigan apostando por él no habrá quién lo pare.

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Open Source, la clave de Google Cloud

31/08/2017 0 comentarios
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El Cloud Computing es un sector que con el paso de los años ha ido ganado fuerza y todo apunta a que seguirá yendo a más. Las compañías se han movido para cubrir la demanda en este segmento, ya sea suministrando servicios al público, a otras compañías o bien tecnología para que otros puedan montar sus servicios.

En Forbes han analizado la situación actual del Cloud Computing mencionando a las tres compañías más fuentes del segmento: Microsoft, Amazon y Google. Cada una juega con sus propias bazas, aunque el gigante del buscador tiene un factor diferenciador frente a los otros dos, el desarrollo de Open Source. Amazon y Microsoft, con AWS y Azure respectivamente, usan mucho Open Source o dan la opción de utilizarlo. Amazon EC2, parte central de AWS, está construido sobre el hypervisor Xen. Por su parte, Microsoft alardea de su amor por Linux mientras dice que el 30% de todas las máquinas virtuales ejecutadas sobre Azure utilizan GNU/Linux. Por otro lado, no hay que olvidarse de la tecnología de Contenedor como Servicio (CaaS) Azure Container Service, sobre la cual se puede hacer uso de proyectos Open Source como Docker Swarm, Apache Mesos y Kubernetes.

Hasta aquí hemos comentado mucho sobre integración, pero poco sobre contribución, y ahí es donde Google marca la diferencia frente a Amazon y Microsoft. Yendo más allá de “mostrar amor” u ofrecer integración, el gigante de Mountain View se ha mostrado como uno de los mayores contribuyentes al Open Source, no solo aportando código a proyectos ya consolidados, como por ejemplo Linux, sino también creando la importante cantidad de 2.000 proyectos de código abierto que han abarcado todos los ámbitos, con Kubernets en el cloud; Chromium para los navegadores web, aplicaciones (a través de Electron) y sistemas operativos fuertemente enfocados en el cloud (Chrome OS y los Chomebooks); Angular como framework para la creación de aplicaciones web; y el lenguaje de programación Go, que en los últimos tiempos ha ganado popularidad. Además, también ha creado Google Cloud Platform, que está sostenida en parte por los tres proyectos Open Source que vamos a mencionar a continuación.

Kubernetes

Kubernetes deriva del trabajo y la experiencia acumulados por Google a lo largo de dos décadas sobre el despliegue de software, los cuales han terminado en la creación de este proyecto código abierto.

En pocos años se ha convertido en la plataforma estándar para la gestión de otra tecnología que ha golpeado bastante fuerte en los últimos tiempos, Docker, que además está revolucionando el mercado del despliegue de software. Un año después de crear Kubernetes, en 2015, Google decidió donarlo a la Cloud Native Computing Foundation, una comunidad amparada y gestionada por The Linux Foundation.

A día de hoy muchas grandes compañías ofrecen Kubernetes para sus plataformas cloud, como Microsoft e IBM, y como no podía ser de otra forma, la naturaleza Open Source de esta tecnología ha hecho que tenga un gran impacto dentro de GNU/Linux, con Red Hat, Canonical y CoreOS soportando y contribuyendo al proyecto. La relevancia que ha alcanzado Kubernetes es tan grande que es lo primero que te encuentras a la hora de visitar la web oficial de Ubuntu.

Apache Beam

Google empezó como un buscador de Internet y fue creciendo poco a poco hasta convertirse en un gigante de la computación con un vasto catálogo de servicios y productos, además de contar con cientos de millones de usuarios. Esta situación ha forzado a la multinacional a convertirse en una de las grandes del Big Data.

Google creó en 2014 un SDK llamado Dataflow, el cual está basado en FlumeJava y MillWheel y sirve para procesar datos tanto en tiempo real como por lotes, pudiendo realizar las operaciones tanto localmente como en Google Cloud Platform. Dos años después Dataflow fue donado a Apache Software Foundation, naciendo así Apache Beam.

TensorFlow

Sí, aquí hay más campos abarcados por Google, llegándole ahora el turno a la Inteligencia Artificial y al Aprendizaje Automático. Los equipos de las áreas mencionadas usan redes neuronales de aprendizaje automático que forman parte del proyecto Google Brain.

El código de uno de los componentes críticos de Google Brain, DistBelief, fue liberado en 2015, naciendo así TensorFlow, un framework que ha conseguido una gran popularidad entre investigadores y científicos que trabajan con Inteligencia Artificial. Aunque está construido con C++, soporta bindings en Python para facilitar la tarea a los desarrolladores.

Google también ha aprovechado el tirón de TensorFlow a través de Coud Machine Learning Engine.

 

Visto en: muylinux

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Bibliotecas y frameworks, los desarrollos más comunes en el Open Source

31/08/2017 0 comentarios
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Se ha hecho público un nuevo estudio que clasifica el software Open Source según el tipo de proyecto, y las conclusiones que trae, a pesar de no poder aplicarse en términos absolutos o de no revelar nada que no se supiera ya, resultan un aporte interesante para seguir las tendencias de desarrollo en el ámbito del código abierto.

Los responsables del trabajo son el Applied Software Engineering Research Group, una división del Laboratorio de Ingeniería de Software del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad Federal de Minas Gerais en Belo Horizonte, Brasil, quienes después de analizar y clasificar manualmente los 5.000 repositorios de GitHub más populares, ofrecen ahora sus conclusiones.

La clasificación de marras se hizo de acuerdo a los siguientes criterios, ejemplos incluidos: aplicaciones de usuario final (WordPress, Brackets), software de sistema (Linux, MongoDB), bibliotecas y frameworks web (Bootstrap, Angular.js) y no-web (Guava, Fresco), herramientas de sistema (Homebrew, Git) y documentación, incluyendo tutoriales y ejemplos de código.

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La imagen sobre estas líneas resume el resultado de las pesquisas y como hemos avanzado, no revela nada que no se supiese o supusiese: bibliotecas y frameworks son los elementos más reutilizables del software libre, mientras que como advertía el último informe de GitHub sobre Open Source, uno de los aspectos más descuidados de este modelo de desarrollo lo encontramos en la documentación.

Así pues, más allá de incidir en las obviedades los responsables del estudio han aprovechado la vez para listar los proyectos más populares de acuerdo a los criterios señalados. Entre lo más destacado está el editor de código Atom, el framework web Bootstrap, el framework no-web Electron (aunque utiliza tecnologías web, está enfocado en la creación de aplicaciones multiplataforma)… Y también hay documentación, con freeCodeCamp a la cabeza.

Como decíamos, ni siquiera los 5.000 repositorios más populares de GitHub son suficientes como para determinar con rigurosidad todo lo que da de sí el software de código abierto, pero como muestra tiene su valor, repetimos, a pesar de no sorprender ni un poco: el secreto del Open Source es la reutilización. Cuál si no.

 

Visto en: muylinux

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Piden a Adobe que libere el código de Flash para hacerlo OpenSource

30/08/2017 0 comentarios
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Tras mucho tiempo agonizando, esta semana hemos podido ver cómo Adobe finalmente ha decidido acabar con Flash en 2020, acabando de forma definitiva con su soporte y dejando vía libre a la evolución de los nuevos estándares como HTML5, estándares modernos y en todos los aspectos superiores a Flash. Aunque esta “triste” noticia ha sido recibida por la gran mayoría con alegría, algunos usuarios creen que existe otra alternativa intermedia que, sin duda, beneficiaría a todos: liberar el código de Adobe Flash.

Es cierto que gracias a Flash hace años las páginas web podía contar con todo tipo de contenido multimedia, siendo probablemente el responsable de que las páginas web sean tal como las conocemos hoy en día. Sin embargo, en los últimos años esta herramienta, además de estar obsoleta, tener incontables vulnerabilidades y perjudicar el rendimiento de los ordenadores, ha caído en desuso gracias a los nuevos estándares web, como HTML5, que superan a Flash en todos los sentidos.

Cada vez más compañías y grandes proyectos han dado la espalda a este software, aunque uno de los primeros fue iOS, quien desde hace años ya no es compatible con el contenido Flash.

Varios grupos de desarrolladores aseguran que matar a Flash, aunque es algo necesario, puede ser un problema para Internet, y es que, nos guste o no, esta tecnología forma parte de la historia de Internet y, acabar con él, puede suponer que futuras generaciones no puedan acceder al pasado y no puedan recordar cómo eran aquellas páginas de juegos en flash que tantas horas nos han hecho perder. Por ello, ya que Adobe tiene intención de acabar con este software, en vez de olvidarlo, sería mucho mejor abrir su código para que cualquiera pudiera, por ejemplo, crear un reproductor o simplemente para que la comunidad audite y mejore el producto y pueda seguir viviendo como un software opciones e independiente.

Los compañeros de SoftZone nos muestran cómo podemos probar desde ya si la desaparición de Flash nos afecta en algo, o no.

 

Es prácticamente imposible que Adobe libere el código de Flash

Adobe no es una compañía que esté muy a favor del software de código abierto, y es que más allá de Brackets la compañía no tiene mucho más conocido, aunque luego sí que utiliza en muchos proyectos este tipo de software libre. Esta compañía nunca ha hecho la menor intención de liberar alguno de sus conocidos productos y, probablemente, prefiera dar por sí misma el toque de gracia a su aplicación antes que dejarla en manos de la comunidad para que la mejoren y pueda seguir viviendo.

Uno de los problemas del software privativo es que es eso, privativo, y no sabemos qué puede tener en su interior. Adobe Flash seguro que esconde partes de código que la compañía no quiere que terminen en manos de los usuarios, y esta es la principal razón por la que esta petición, por desgracia, no llegará a ningún sitio.

En Hacker News podemos encontrar una interesante discusión entre los que están a favor y en contra de que se liberara el código de Flash. En GitHub también podemos ver un repositorio con esta petición, aunque, como hemos dicho, lo más probable es que no termine por llegar a ningún lugar.

 

Visto en: redeszone

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Prusa i3, más que otra impresora 3D de código abierto

30/08/2017 0 comentarios
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Y seguimos con la fiebre de las impresoras 3D, en este caso os traigo la Prusa i3, un modelo de dimensiones medias para entusiastas del 3D printing que quieren armar desde cero su propio equipo y no desean gastar tanto dinero. Esta impresora 3D cuenta con la característica de ser Open Source, o de código abierto, por lo que está disponible bajo varias marcas y actualmente se puede conseguir con un precio que ronda los 200 euros.

Prusa i3

Prusa i3 con filamento

Antes de comenzar a explicar las funciones y características de la Prusa i3 os invito a conocer otra impresora 3D económica que seguro os interesará. Se trata de la Anet A8, otro equipo para casa con el que seréis capaces de aprender todo lo necesario para iniciarse en este creciente mundo de la impresión 3D.

PRUSA I3
General
Marca Prusa
Tipo DIY
Modelo Prusa i3
Tablero de la plataforma Base de acrílico
Cantidad de boquillas Soltero
Diámetro de la tobera 0.4mm
Temperatura de la boquilla Temperatura ambiente, hasta 260 grados celcius
Grosor de la capa 0,1-0,4 mm
Presición 0.1 – 0.2 mm
Pantalla LCD
Volumen de construcción 210 x 210 x 210 mm
Filamentos soportados ABS / PLA
Diámetro del material 1,75 mm
Idioma Varios
Formato de archivo G code, STL, JPG, OBJ
Ethernet No
Precisión de posicionamiento del eje XY 0,012 mm
Precisión de posicionamiento del eje Z 0,004 mm
voltaje 100V / 240V
Sistemas soportados Windows XP, Win 7, Win 8, Linux, Mac
Tipo de embalaje Embalaje sin montar
Color del producto Azul, Amarillo
Certificado CE
Dimensiones y peso
Peso del Producto  9.4 kg
Peso del paquete 9.5 kg
Tamaño del producto 48.00 x 30.00 x 18.00 cm / 18.9 x 11.81 x 7.09 pulgadas
Tamaño del paquete 50.00 x 32.00 x 19.00 cm / 19.69 x 12.6 x 7.48 pulgadas
Contenido del embalaje 1 x Kit de Impresora 3D Prusa I3, 1 x Material PLA de 0.5kg

Una impresora 3D Open Source cuyas piezas se pueden imprimir

Una de las ventajas de poseer una impresora 3D de código abierto como la Prusa i3 es que todas sus piezas de plástico son perfectamente imprimibles desde la misma máquina u otra impresora 3D, por lo que podemos llegar a ‘clonar‘ el propio equipo desde casa sin tener ningún problema legal. Es por ello esta impresora 3D es vendida por muchas marcas que la ofrecen lista para ser armada por nosotros mismos, con sus respectivas partes de plástico (impresas en la mayoría de los casos por otros equipos). El problema de esto es que generalmente necesitaremos tener ciertas habilidades para lograr montar todas sus partes de forma que su desempeño sea el óptimo.

Prusa i3

La ventaja es que la Prusa i3 es una impresora 3D ampliamente conocida en el submundo del 3D printingOpen Source por su gran fiabilidad y personalización, es por ello que en internet encontraréis montones de tips e información que os ayudará con el montaje del equipo, esto es una ventaja para aquellas personas que opten por comprarla, sin embargo no por ello será nada fácil construirla desde cero, aun habiéndola comprado con todas sus partes.

La duración del montaje puede durar un par de horas o más para aquellas personas que no estén familiarizadas con este procedimiento, sin embargo es una experiencia obligatoria para todos aquellos que son verdaderos entusiastas de estas máquinas.  Por suerte, los fabricantes incluyen generalmente una o varias guías bastante amplias para facilitar el trabajo de montaje.

Prusa i3

La Prusa i3 está disponible en variedad de modelos

En resumen, el diseño de la Prusa i3 es completamente de código abierto, por lo que las opciones de personalización son bastante amplias, podemos optar en comprarla con todas sus partes a algún fabricante o si ya somos propietarios de una impresora 3D podemos imprimir sus partes de plástico de un color deseado y complementarlas con el resto de piezas compradas a a la medida. Ya completamente montada tiene unas dimensiones de 48.00 x 30.00 x 18.00 cm y su peso es de 9.4 kg.

Pantalla LCD para configurar a gusto

También, como en el caso de la mayoría de impresoras 3D de la actualidad, la Prusa i3 incluye una pantalla LCD con la cual es posible ver y modificar parámetros de la impresión. También una ranura SD para imprimir los diseños directamente desde este medio, de forma independiente al ordenador, los formatos soportados son G code,OBJ y STL.

Prusa i3

Prusa i3 con pantalla LCD

Imprime modelos 3D de calidad desde tu hogar

La Prusa i3 tiene un volumen de construcción de 210 x 210 x 210 mm, un tamaño medio que es ideal para el uso hogareño, aunque los usuarios avanzados seguramente exprimirán al máximo el desempeño de esta impresora 3D. Los filamentos con los que puede trabajar son el ABS y el PLA de 1.75mm, quedan apartados otros materiales debido a que el calor que puede conseguir el extrusor de una sola boquilla no supera los 260 grados celsius.

Prusa i3

Vista lateral de una Prusa i3

Por su parte la presición de los ejes XY es de 0.012mm mientras que la del eje Z es 0.004mm, además, el extrusor consigue tiene un diámetro de 0,4mm y el grosor de cada capa es de  0.1-0.4mm. Esta alta precisión que logra conseguir la impresora 3D Prusa i3 hace que el resultado final de cada diseño tenga una calidad bastante buena comparada con otras de precio similar.

Prusa i3

Por otro lado, en el apartado de consumo esta impresora 3D puede trabajar con voltajes de 120 V o 240 V mientras que la energía consumida al funcionar es de 230 W. Cabe resaltar que funciona perfectamente tanto con el software Cura como con Arduino, y es compatible con Windows OSX y Linux.

En resumen, la Impresora 3D Prusa i3 es un equipo lo suficientemente confiable así como preciso para conseguir impresiones en 3D de calidad si estamos dispuestos a invertir en el tiempo y dedicación que requiere su montaje.

Si estáis interesado en comprarla os hemos traído algunas de las mejores ofertas que pudimos conseguir, como primera opción os recomendamos comprarla por 183 euros desde Gearbestaunque también está disponible en la página de Igogo, por 172 euros. Otra opción es conseguirla mediante Aliexpress, donde tiene un valor de 146 euros. En todas estas páginas se ofrece el modelo que incluye una pantalla LCD incorporada en la impresora Prusa i3.

 

Visto en: gizlogic

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¿Qué es el código abierto y por qué crece su adopción en organizaciones?

29/08/2017 0 comentarios
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Este software, también conocido como Open Source, permite a las empresas compartir con sus clientes la posibilidad de crear una comunidad que contribuya a la obtención de un bien común, según Red Hat, empresa que presta este servicio a nivel internacional.

El software de código abierto para Sebastián Cao, chief architect en Red Hat, compañía proveedora del también conocido como Open Source a empresas, se basa en la acción de compartir, ya que las compañías no asumen este código de puertas para adentro, sino que su fin es crear comunidades con las diferentes personas que puedan hacer parte de su ecosistema.

“No se comercializa bajo licencia sino por suscripción. Tampoco se desarrolla puertas adentro de la compañía, sino que se crea a través de una comunidad mundial de desarrolladores, empresas y clientes que trabajan en proyectos conjuntos de construcción de productos software, dijo Cao al agregar que estos trabajos colectivos maduran a grandes velocidades si se les compara con el empleo del software de código cerrado, aquellos que restringen el acceso de terceros, debido a la gran cantidad de gente que contribuye a la mejora de los mismos.

Para Ricardo Pedroza, director regional de Red Hat para la región Andina, Centro América y Caribe: “una cosa – explica a modo de ejemplo – es lo que pueden hacer diferentes periodistas en una organización, otra la que puede realizar la sumatoria de toda una organización y otra la que pueden ejecutar los freelance que hay en el mercado”,exponiendo la sumatoria de fuerzas que aporta el elemento de comunidad que ofrece el uso de software de código abierto, en este caso en un medio de comunicación.

Las cifras de esta empresa, que tiene presencia en cerca de 80 países como prestadora de este servicio, pueden brindar un panorama de cuál ha sido la adopción que ha tenido el uso de este software y cuáles son las compañías que más han hecho uso del mismo.

En su diálogo con Dinero, Pedroza destacó el hecho de que el 100% de las compañías de telecomunicación son clientes de Red Hat y el 50% de las transacciones de las bolsas mundiales corren sobre este software. Añadió que todas las aerolíneas de Estados Unidos operan bajo su servicio y en Colombia Avianca y Bancolombia hacen parte de sus clientes.

Para Pedroza, el uso del código abierto por parte de las compañías va en aumento, afirmando que el crecimiento que se ve solamente es la punta del iceberg de lo que se viene. Para él, esto se debe a que ha ocurrido un cambio en el mercado que busca diferentes opciones en lo tecnológico.

“Las organizaciones están buscando cómo seguir mejor a sus clientes, respondiendo a las necesidades que ellos tienen de una manera rápida. La única forma de que las organizaciones  pueden lograr eso de una manera ágil y eficiente es mediante el uso de código abierto”, explicó Pedroza.

Red Hat ha registrado un crecimiento del 19% logrando US$677 millones en los primero 3 meses de este año, esperando que este crecimiento continúe a la alza.

Aunque Pedroza no pudo definir cuánto le puede costar a una empresa la implementación del uso del software de código abierto, debido a lo relativo que puede ser dependiendo del tamaño y características de una compañía, aseguró que cualquier proyecto apalancado en esta tecnología es más eficiente que uno apoyado por un software de código cerrado.  

Para Cao, las posibilidades de desarrollo empresarial con la implementación de este software son amplias, ya que le atribuye el uso de este a la posibilidad de que gigantes como Android, Facebook, Twitter, Google y Amazon, entre otras, puedan ser hoy grandes infraestructuras y nubes públicas.

 

Visto en: dinero

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Ubuntu ya está disponible para descargar en la tienda con Fall Creators Update

29/08/2017 0 comentarios
ubuntu

Durante la Build 2017, Microsoft anunció la nueva versión del sistema operativo, Fall Creators Update, que llegará en septiembre o principios de octubre de este año. Una de las novedades que anunciaron es la posibilidad de instalar algunas distros de Linux desde la Windows Store, facilitando el proceso. Hace poco vimos como SUSE Linux Enterprise Server 12 y openSUSE Leap 42 llegaban a la tienda requiriendo la build 16226 para poder utilizarse.

 

Ubuntu no quiere quedarse atrás

Ahora le toca el turno a Ubuntu, que a partir de hoy está disponible para su descarga a los usuarios que se encuentren en la build 16190 o superior, es decir, cualquiera que se encuentre en el fast ring, 16237, o en slow ring, 16232, pueden utilizar esta app. Eso si, para ello es necesario activar Windows Subsytem for Linux, teniendo dos opciones para ello.

La primera es ir a “Activar o desactivar las funciones de Windows“, después selecionar Subsistema de Windows para Linux, pulsar en OK cuando se empiece a instalar, reiniciar, y ya podrás utilizar esta app y SUSE Linux sin problema. La otra posibilidad es usar PowerShell como administrador e introducir los comandos: Enable-WindowsOptionalFeature -Online -FeatureName Microsoft-Windows-Subsystem-Linux.

Ubuntu

Como se puede ver, la aplicación te permite utilizar la terminal de Ubuntu y herramientas como bash, ssh, git entre otras. Microsoft quiere que Windows 10 sea el sistema operativo adecuado para todos, pudiendo ser utilizado por desarrolladores, artistas, gamers y un usuario normal. Esto es solo una muestra más del buen hacer de Microsoft, evitando la necesidad de instalar Ubuntu en una partición para realizar un trabajo.

Recordar que la versión de Ubuntu que se instala es 16.04 LTS y se actualiza a medida que salen nuevas.

 

Visto en: microsoftinsider

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Nuevos parches de seguridad para el Kernel de Ubuntu y el Raspberry Pi

28/08/2017 0 comentarios
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Durante mucho tiempo, Linux, igual que macOS, han sido dos sistemas operativos seguros y los piratas informáticos no se molestaban en investigarlos y atacarlos, aunque eso no significa que fueran invulnerables. Sin embargo, esto ha cambiado, y en los últimos meses hemos podido ver la gran cantidad de actualizaciones y parches de seguridad lanzados para ambos sistemas operativos con el fin de solucionar todo tipo de fallos y vulnerabilidades, como los nuevos parches lanzados por Canonical hace varias horas.

Como hemos dicho, hace algunas horas, Canonical anunciaba la disponibilidad de una nueva actualización del Kernel de Ubuntu con la que solucionar una serie de vulnerabilidades en el núcleo de su distribución Linux. Concretamente, esta actualización viene a complementar la actualización que la compañía lanzó la semana pasada y que solucionaba un total de 6 vulnerabilidades en el Kernel Linux 4.4 LTS, tanto en el genérico como en el kernel del Raspberry Pi 2 y en el específico para chips Snapdragon.

En esta ocasión, estos parches se han lanzado para solucionar los fallos de seguridad en Ubuntu 16.04 LTS, la última versión de soporte extendido de este sistema operativo. Entre otros, los sistemas afectados por el fallo de seguridad son las arquitecturas de 32 y 64 bits, las PowerPC, PPC44el y los procesadores Snapdragon. Además, también se ha lanzado una versión del Kernel especial para el Raspberry Pi 2, plataforma también afectada por estas vulnerabilidades.

6 vulnerabilidades solucionadas con el nuevo Kernel Linux para Ubuntu 16.04 LTS

La primera de las vulnerabilidades solucionadas con estos nuevos parches de seguridad de Ubuntu es CVE-2014-9900, un fallo en el protocolo Wake-on-LAN que, debido a una serie de errores al iniciar el servicio, podía ser explotado por un tercero para recuperar información sensible del equipo.

El segundo de los fallos de seguridad es CVE-2015-8944, un fallo en los permisos de /proc/iomem que, al no estar correctamente restringido su acceso, puede permitir a terceros obtener información sensible del equipo.

En tercer lugar, la vulnerabilidad CVE-2017-1000380 se encuentra en el subsistema Advanced Linux Sound Architecture (ALSA) del kernel Linux, y puede permitir a un atacante atacar directamente la memoria del núcleo para conseguir información sensible.

La cuarta de las vulnerabilidades es CVE-2017-9150, un fallo en la limitación de las salidas del componente bpf que puede permitir a un atacante recuperar información sensible sobre los usuarios.

Por último, las vulnerabilidades quinta y sexta solucionadas, registradas como CVE-2017-7346 y CVE-2017-9605, se encontraban en el módulo de la GPU de VMware y podían permitir a cualquier atacante desde recuperar información sensible del sistema afectado por el fallo de seguridad hasta realizar ataques DoS que lo dejaran sin servicio.

 

Cómo actualizar Ubuntu para protegernos de las vulnerabilidades

Como hemos dicho, la nueva versión del Kernel Linux que corrige estos fallos ya ha sido liberada por Canonical, por lo que todos los usuarios de su sistema operativo ya pueden descargarla e instalarla para protegerse de estos fallos. Para ello, lo único que debemos hacer es abrir un terminal (o conectarnos por SSH) y ejecutar en el sistema el conocido comando:

sudo apt update && sudo apt upgrade

Al ser una actualización del Kernel, una vez terminen de actualizarse todos los componentes debemos reiniciar el sistema para que este arranque de nuevo ya con la nueva versión.

Los usuarios que utilicen Ubuntu 16.04 LTS, la última LTS de Canonical, que utilicen el Kernel 4.4, deben instalar estos parches de seguridad lo antes posible de manera que queden protegidos frente a estos fallos de seguridad. Una vez actualizado el sistema, la versión del Kernel instalada debe ser igual a 4.4.0.87.93.

 

Visto en: redeszone

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Gedit podría desaparecer de Ubuntu y otras distros

28/08/2017 0 comentarios
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Aunque aún es pronto para anunciar la desaparición, lo que sí es cierto es que el grupo de desarrollo de soluciones software que mantenía el editor ha tomado la decisión de bajarse del barco. Esto quiere decir que el soporte de Gedit sería descontinuado y que cabría la posibilidad de que este abandone Ubuntu en un plazo de tiempo no estipulado. En la actualidad, ya están buscando sustitutos para estas labores de “mantenimiento”.

Desde los comienzos de Ubuntu como distribución Linux, el software ha acompañado a los usuarios. Podría decirse que como símil podemos utilizar el Notepad de Windows. Obviamente, en lo que se refiere a funcionalidad no ofrece demasiadas opciones a los usuarios, pero es cierto que cuando se le ha necesitado siempre ha estado ahí. Después de muchos años, el grupo de desarrolladores software que se encargaban de su mantenimiento ha decidido abandonar el proyecto. Esto ha provocado que el soporte de este software quede en el aire de forma indefinida.

Desde GNOME justifican de alguna forma que ya se encuentren en la actualidad buscando sustitutos. Indican que el mayor problema es la existencia de complementos que no funcionen de forma correcta y provoquen funcionamiento anómalos en el editor. Por este motivo, se quiere encontrar un grupo de desarrolladores que continúe con esta labor.

Gedit y las actualizaciones de seguridad

También han querido destacar las actualizaciones de seguridad. En la actualidad, los ciberdelincuentes buscan aprovechar vulnerabilidades de seguridad que se encuentran en los software instalados en el sistema para así controlar el mismo de forma remota o acceder a la información sin que el usuario sea consciente. Por este motivo, desde GNOME creen que es necesario un grupo que continúe con el desarrollo de esta herramienta que, aunque parece sencilla, sería de suma utilidad para los ciberdelincuentes.

gedit soporte descontinuado

¿Abandonar Ubuntu y otras distros? De momento es una decisión que está en el aire

Obviamente, aún es pronto para saber si desaparecerá o no de Ubuntu y del resto de distribuciones. Se trata de una decisión que se antoja complicada. Es más, son muchos los que apuestan por una continuidad en la mayoría de las distros. Es cierto que en algunas se puede producir la salda y sustitución por otra herramienta, aunque por el momento es complicado sacar conclusiones.

Lo que sí es verdad es que el futuro de Gedit está en el aire.

 

Funcional y estable

Sin ir más lejos, desde GNOME son cautos y afirman que la solución software es totalmente funcional y estable. Sin embargo, a la hora de hablar de duración de esta “estabilidad” no han querido ofrecer ninguna fecha. Obviamente, lo que sobran en el mercado son alternativas, y si eres de los que usan Gedit, podrás encontrar soluciones mucho más avanzadas, o al menos que ofrezcan muchas más funciones.

Expertos en software aseguran que no es una tarea sencilla encontrar un grupo de personas que mantenga el editor, y si finalmente lo encuentran, será una tarea que pueda llevar varios meses.

¿Crees que Gedit abandonará alguna distribución Linux?¿Será sustituido por otra solución?

 

Visto en: redeszone

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Netrunner Rolling 2017.07 incluye Plasma 5.10 y Linux 4.11

25/08/2017 0 comentarios
Netrunner

18 meses después del último lanzamiento conocido, hace dos días apareció Netrunner Rolling 2017.07, la última versión de la rama de la distribución Netrunner basada en Manjaro y Arch Linux.

En Netrunner Rolling 2017.07 se puede destacar sobre todo la actualización del stack de KDE y las aplicaciones básicas que nos solemos encontrar en las distribuciones GNU/Linux enfocadas al escritorio, pudiéndose mencionar la inclusión de KDE Plasma 5.10.3, KDE Frameworks 5.35, KDE Applications 17.04.2, Qt 5.9.0, Linux 4.11.8como kernel, Firefox 54.0.1, Thunderbird 52.2.1 y LibreOffice 5.2.7.

Al tratarse de una distribución rolling, no se necesita reinstalar el sistema para tener todo lo incluido en Netrunner Rolling 2017.07. Esto también significa que el software será actualizado con el paso del tiempo, por lo que esta imagen es, sobre todo, un medio para ayudar a instalar Netrunner Rolling en ordenadores más modernos, además de evitar un gran proceso de actualización tras la instalación.

Otros cambios destacables de este lanzamiento son la colocación de SMPlayer como reproductor de vídeo por defecto del sistema y la sustitución del escritor de imágenes de SUSE por el de KDE Neon. Por otro lado, se mantienen las configuraciones empleadas en versiones anteriores.

Para terminar, los encargados de Netrunner planean lanzar una imagen de instalación actualizada tres o cuatro veces al año, siguiendo así el camino emprendido con la rama basada en Debian.

Descargar Netrunner Rolling.

Visto en: muylinux

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